顧息這麽一抖,蘇普拉手中的長劍與酒瓶就落了下來。
顧息背後的兩隻手迅速向前一抓,便將這兩件東西給抓在了手中。
拿到這兩件東西的時候,顧息就明白了為什麽蘇普拉臨死前一定要往自己嘴裏灌上一口酒了,沒想到這酒瓶才是橙裝裏麵屬性最好的存在。
【你得到了橙色裝備,生命之源!】
【生命之源(橙色,副手物品,無主)】
【裝備後:玩家物理近戰攻擊為必中狀態(對無法被選定狀態無效)。】
【裝備需求:力量15,體質15】
【特殊1:萬能液,含一口酒在口中,心中默念需求(比如強化攻擊力,破敵人甲,破開眼前幻像等),之後將酒吞下,有60%的可能直接達成需求願望(最低標準達成,比如破敵人甲可是以強化武器鋒利度,也可以是敵人盔甲出問題)】
【特殊2:生命液,每喝一口酒,便會對使用者生命產生部分影響(可以提升生命總量,也可以是恢複生命,又或者強化身體抗性等)】
【特殊3:精神液,通過酒液對身體、精神進行一次清洗,以消除身上所有負麵效果(包括紫色裝備帶來的負麵效果、詛咒、魔法效果、心靈影響等)】
【特殊4:靈魂液,通過酒液對靈魂進行一次全方位的保護,將靈魂送入到冥界之中,在酒液效果消失後,再將靈魂送歸身體。】
【說明1:生命之源中的酒液並不是無限的,需要自行灌入酒水,如是空酒瓶子,將無法喝到得到特效的酒液。】
【說明2:注意了,不管酒再怎麽好,酒瓶才是橙色裝備。】
隻是看上一眼,顧息便知道了為什麽之前蘇普拉一定要喝上最後一口的酒。
他這是想要用靈魂液的方式逃跑啊。
而這生命之源的效果裏,變化最多的還是萬能液,這種東西落到戰鬥經驗豐富之人手上,那絕對是如虎添翼。
那種人最清楚自己需要麵對什麽,需要怎樣應對敵人。
哪怕隻是一點點的加強,對於這樣的人來說就已經足夠了。
而效果最有用的,是生命液。
這生命液的特性是永久的,也就是說哪怕隻喝了一口,得到強化的屬性就會一直存在,這要是落到一般人手上,肯定是一直拿著酒瓶不停地喝。
至於精神液這是用來針對各種負麵效果的,靈魂液用來保命,這兩個都可以算是不錯的特性,最少不比之前那兩個特性來的差。
這也難怪蘇普拉會一直緊握著這個酒瓶了。
要是早期顧息得到這麽一個東西,他也會一直提著,甚至讓自己變成一個酒鬼的。
比起生命之源,蘇普拉之前用來戰鬥的長劍就不怎麽樣了。
眼前這支長劍,顧息還沒拿起來的時候,就感覺這東西不怎麽樣。
那樣子還不如自己手上那些紫色長劍來的好看呢。
拿起來的時候,所展示的屬性,也讓顧息沒什麽興趣。
【你得到了橙色裝備,破壁者!】
【破壁者(橙色,主手武器,無主)】
【裝備後:攻擊力提升100%。】
【裝備需求:力量20,敏捷20】
【特殊1:聚力劍,抽取身上裝備紫色裝備屬性進行強化(在戰鬥時可以以橙裝發揮出紫色裝備的特性與,同時使用紫色裝備的負麵效果攻擊敵人)】
【特殊2:破空劍,全力揮劍,可破開防禦罩、迷宮、蛛網、沼澤等困人的空間類手段。】【特殊3:破幻劍,全力揮劍,可破開敵人所使用的幻術,破解大部分的幻術效果。】
【特殊4:心之劍,全力揮劍,可讓敵人在內心之中以為自己中劍。】
【說明1:破壁者指的並不止是空間壁,還有心中的壁壘,隻有斬開一切,才可以掌握自我。】【說明2:不管遇到什麽,斬開就是了。】
眼前這劍一看就知道是那種亂搞出來的長劍。
原本應該放在橙裝上麵的作用,全部都集中在第一個聚力劍上麵了。
在顧息看來,正常的橙色裝備,應該是把聚力劍的各種效果分散到三至四個的特性裏去,而不是集中到聚力劍之上。
至於後麵的破空、破幻完全可以合在一起放在一個技能裏。
至於心之劍完全與這支長劍不配套。
這支長劍給人的感覺就像是一個不怎麽樣的鐵匠,真是隨意地打造了一支長劍。
這樣的長劍如果放在一些沒有橙裝的人手中,可能那些人還真會很開心地收下,當成傳家寶來用。但是手上隻要多一件橙裝,直接就會把這個東西給無視掉。
這東西真是太垃圾了。
唯一可以看得上眼的,可能就是用來破開防禦罩一類的能力吧。
之前蘇普拉一劍砍下去,要的也就是破開當前的幻境,想要為自己殺出一條路來。
而這一劍下去沒有任何的效果,這才發現自己的橙色裝備被解除綁定了。
如果不是因為這個原因,顧息多少還能再騙蘇普拉一段時間呢。
其他的不說,就因為這個,顧息也不會喜歡這支長劍的。
將生命之源給收了起來,這隻破壁者隨意地放在一旁,顧息再次提起了蘇普拉的屍體。
這一次顧息拿走的是最關鍵的物品,蘇普拉脖子上的亡靈護身符與腳上的一雙死神靴。
在這兩件東西被拿到手時,顧息的手下也已經將一直放在箱子裏的吸血鬼披風,還有在戰鬥時被蘇普拉甩出去的命運羅盤給送了過來。
顧息沒有急著去看命運羅盤。
在他的眼中還是鬼王鬥篷更為重要。
現在顧息最關心的還是用來組成鬼王鬥篷的三件裝備,還有就是這三件裝備組合在一起時,是新生出新的屬性呢。
還是在原有的基礎上強化。
有沒有可能因為三件裝備而達到紅色裝備的水平。
如果沒有,那麽組合出來的套裝會是什麽效果。
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